Início Comparação de GPU AMD Radeon HD 8730A vs NVIDIA GeForce RTX 4060 Mobile

AMD Radeon HD 8730A vs NVIDIA GeForce RTX 4060 Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 1024MB de VRAM Radeon HD 8730A e 8GB de VRAM GeForce RTX 4060 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 4060 Mobile Vantagens
Lançado 9 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 170% (1890MHz vs 700MHz)
Mais VRAM (8GB vs 1GB)
Maior largura de banda VRAM (256.0GB/s vs 32.00GB/s)
2688 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon HD 8730A
0.537 TFLOPS
GeForce RTX 4060 Mobile +2062%
11.61 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2013
Data de Lançamento
jan. 2023
All-In-One
Geração
GeForce 40 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x8
Interface de Ônibus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

650 MHz
Relógio Base
1545 MHz
700 MHz
Relógio Boost
1890 MHz
1000 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
8GB
DDR3
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
128bit
32.00GB/s
Largura de Banda
256.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
24
6
Unidades de Cálculo
-
384
Unidades de Sombreamento
3072
24
TMUs
96
8
ROPs
48
-
Núcleos Tensor
96
-
Núcleos RT
24
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
32 MB

Desempenho Teórico

5.600 GPixel/s
Taxa de Pixel
90.72 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
11.61 TFLOPS
537.6 GFLOPS
FP32 (flutuante)
11.61 TFLOPS
33.60 GFLOPS
FP64 (duplo)
181.4 GFLOPS

Processador Gráfico

Mars
Nome da GPU
AD107
Mars M2 LP (216-0842009)
Variante da GPU
GN21-X4
GCN 1.0
Arquitetura
Ada Lovelace
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
5 nm
0.95 bilhão
Transistores
Desconhecido
77 mm²
Tamanho do Die
146 mm²

Design da Placa

Desconhecido
TDP
115W
-
PSU Sugerido
-
Portable Device Dependent
Saídas
Portable Device Dependent
-
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1 (1.2)
OpenCL
3.0
1.2.170
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.5 (5.1)
Modelo de Shader
6.7

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