Início Comparação de GPU AMD Radeon HD 8770M vs NVIDIA RTX 2000 Max-Q Ada Generation

AMD Radeon HD 8770M vs NVIDIA RTX 2000 Max-Q Ada Generation

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM Radeon HD 8770M e 8GB de VRAM RTX 2000 Max Q Ada Generation para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX 2000 Max-Q Ada Generation Vantagens
Lançado 9 anos e 11 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 76% (1455MHz vs 825MHz)
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (256.0GB/s vs 72.00GB/s)
2688 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon HD 8770M
0.633 TFLOPS
RTX 2000 Max Q Ada Generation +1312%
8.94 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2013
Data de Lançamento
mar. 2023
Solar System
Geração
Quadro Ada-M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x8
Interface de Ônibus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

775 MHz
Relógio Base
930 MHz
825 MHz
Relógio Boost
1455 MHz
1125 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
128bit
72.00GB/s
Largura de Banda
256.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
24
6
Unidades de Cálculo
-
384
Unidades de Sombreamento
3072
24
TMUs
96
8
ROPs
48
-
Núcleos Tensor
96
-
Núcleos RT
24
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
12 MB

Desempenho Teórico

6.600 GPixel/s
Taxa de Pixel
69.84 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
8.940 TFLOPS
633.6 GFLOPS
FP32 (flutuante)
8.940 TFLOPS
39.60 GFLOPS
FP64 (duplo)
139.7 GFLOPS

Processador Gráfico

Mars
Nome da GPU
AD107
Mars S3 XT (216-0842018)
Variante da GPU
-
GCN 1.0
Arquitetura
Ada Lovelace
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
5 nm
0.95 bilhão
Transistores
18.9 bilhão
77 mm²
Tamanho do Die
159 mm²

Design da Placa

Desconhecido
TDP
35W
-
PSU Sugerido
-
Portable Device Dependent
Saídas
Portable Device Dependent
-
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1 (1.2)
OpenCL
3.0
1.2.170
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.5 (5.1)
Modelo de Shader
6.7

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