Início Comparação de GPU AMD Radeon HD 8860 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 460 SE v2

AMD Radeon HD 8860 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 460 SE v2

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM Radeon HD 8860 OEM e 768MB de VRAM GeForce GTX 460 SE v2 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon HD 8860 OEM Vantagens
Lançado 2 anos e 2 meses atrasado
Maior largura de banda VRAM (179.2GB/s vs 81.60GB/s)
992 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTX 460 SE v2 Vantagens
TDP mais baixo (150W vs 175W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon HD 8860 OEM +216%
2.368 TFLOPS
GeForce GTX 460 SE v2
0.749 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2013
Data de Lançamento
nov. 2010
Sea Islands
Geração
GeForce 400
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
-
-
Relógio Boost
-
1400 MHz
Relógio de Memória
850 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
768MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
192bit
179.2GB/s
Largura de Banda
81.60GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
6
20
Unidades de Cálculo
-
1280
Unidades de Sombreamento
288
80
TMUs
48
32
ROPs
24
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
384 KB

Desempenho Teórico

29.60 GPixel/s
Taxa de Pixel
7.800 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
-
2.368 TFLOPS
FP32 (flutuante)
748.8 GFLOPS
148.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
62.40 GFLOPS

Processador Gráfico

Curacao
Nome da GPU
GF114
Curacao PRO (215-0848000)
Variante da GPU
GF114-400-A1
GCN 1.0
Arquitetura
Fermi 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
40 nm
2.8 bilhão
Transistores
1.95 bilhão
212 mm²
Tamanho do Die
332 mm²

Design da Placa

175W
TDP
150W
450 W
PSU Sugerido
450 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
Saídas
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
1x 6-pin
Conectores de Energia
2x 6-pin

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
5.1
Modelo de Shader
5.1

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