Início Comparação de GPU AMD Radeon HD 8950 OEM vs Intel Arc A350

AMD Radeon HD 8950 OEM vs Intel Arc A350

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 3GB de VRAM Radeon HD 8950 OEM e 4GB de VRAM Arc A350 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon HD 8950 OEM Vantagens
Maior largura de banda VRAM (240.0GB/s vs 124.0GB/s)
1024 núcleos adicionais de renderização
Intel Arc A350 Vantagens
Lançado 9 anos atrasado
Relógio Boost aumentou em 116% (2000MHz vs 925MHz)
Mais VRAM (4GB vs 3GB)
TDP mais baixo (25W vs 200W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon HD 8950 OEM +7%
3.315 TFLOPS
Arc A350
3.072 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2013
Data de Lançamento
jan. 2022
Sea Islands
Geração
Alchemist(Arc 3)
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

850 MHz
Relógio Base
2000 MHz
925 MHz
Relógio Boost
2000 MHz
1250 MHz
Relógio de Memória
1937 MHz

Memória

3GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
384bit
Barramento de Memória
64bit
240.0GB/s
Largura de Banda
124.0GB/s

Configuração de Renderização

28
Unidades de Cálculo
-
-
-
-
1792
Unidades de Sombreamento
768
112
TMUs
48
32
ROPs
24
-
Núcleos Tensor
96
-
Núcleos RT
6
16 KB (per CU)
Cache L1
-
768 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

29.60 GPixel/s
Taxa de Pixel
48.00 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
6.144 TFLOPS
3.315 TFLOPS
FP32 (flutuante)
3.072 TFLOPS
828.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
768.0 GFLOPS

Design da Placa

200W
TDP
25W
550 W
PSU Sugerido
200 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
Saídas
No outputs
2x 6-pin
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

Tahiti
Nome da GPU
DG2-128
Tahiti PRO (215-0821056)
Variante da GPU
ACM-G11
GCN 1.0
Arquitetura
Generation 12.7
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
6 nm
4.313 bilhão
Transistores
7.2 bilhão
352 mm²
Tamanho do Die
157 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
5.1
Modelo de Shader
6.6

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