Início Comparação de GPU AMD Radeon HD 8950 OEM vs NVIDIA CMP 90HX

AMD Radeon HD 8950 OEM vs NVIDIA CMP 90HX

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 3GB de VRAM Radeon HD 8950 OEM e 10GB de VRAM CMP 90HX para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon HD 8950 OEM Vantagens
TDP mais baixo (200W vs 320W)
NVIDIA CMP 90HX Vantagens
Lançado 8 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 85% (1710MHz vs 925MHz)
Mais VRAM (10GB vs 3GB)
Maior largura de banda VRAM (760.3GB/s vs 240.0GB/s)
4608 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon HD 8950 OEM
3.315 TFLOPS
CMP 90HX +560%
21.89 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2013
Data de Lançamento
jul. 2021
Sea Islands
Geração
Mining GPUs
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

850 MHz
Relógio Base
1500 MHz
925 MHz
Relógio Boost
1710 MHz
1250 MHz
Relógio de Memória
1188 MHz

Memória

3GB
Tamanho da Memória
10GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6X
384bit
Barramento de Memória
320bit
240.0GB/s
Largura de Banda
760.3GB/s

Configuração de Renderização

28
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
50
1792
Unidades de Sombreamento
6400
112
TMUs
200
32
ROPs
80
-
Núcleos Tensor
200
-
Núcleos RT
50
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
768 KB
Cache L2
5 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

29.60 GPixel/s
Taxa de Pixel
136.8 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
21.89 TFLOPS
3.315 TFLOPS
FP32 (flutuante)
21.89 TFLOPS
828.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
342.0 GFLOPS

Design da Placa

200W
TDP
320W
550 W
PSU Sugerido
700 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
Saídas
No outputs
2x 6-pin
Conectores de Energia
2x 8-pin

Processador Gráfico

Tahiti
Nome da GPU
GA102
Tahiti PRO (215-0821056)
Variante da GPU
GA102-100-A1
GCN 1.0
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
28 nm
Tamanho do Processo
8 nm
4.313 bilhão
Transistores
28.3 bilhão
352 mm²
Tamanho do Die
628 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
5.1
Modelo de Shader
6.6

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