Início Comparação de GPU AMD Radeon HD 8950 OEM vs ATI FirePro V3800

AMD Radeon HD 8950 OEM vs ATI FirePro V3800

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 3GB de VRAM Radeon HD 8950 OEM e 512MB de VRAM FirePro V3800 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon HD 8950 OEM Vantagens
Lançado 2 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost925MHz
Mais VRAM (3GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (240.0GB/s vs 14.40GB/s)
1392 núcleos adicionais de renderização
ATI FirePro V3800 Vantagens
TDP mais baixo (43W vs 200W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon HD 8950 OEM +537%
3.315 TFLOPS
FirePro V3800
0.52 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2013
Data de Lançamento
abr. 2010
Sea Islands
Geração
FirePro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

850 MHz
Relógio Base
-
925 MHz
Relógio Boost
-
1250 MHz
Relógio de Memória
900 MHz

Memória

3GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR5
Tipo de Memória
DDR3
384bit
Barramento de Memória
64bit
240.0GB/s
Largura de Banda
14.40GB/s

Configuração de Renderização

28
Unidades de Cálculo
5
-
-
-
1792
Unidades de Sombreamento
400
112
TMUs
20
32
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
8 KB (per CU)
768 KB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

29.60 GPixel/s
Taxa de Pixel
5.200 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
3.315 TFLOPS
FP32 (flutuante)
520.0 GFLOPS
828.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

200W
TDP
43W
550 W
PSU Sugerido
200 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
Saídas
1x DVI 1x DisplayPort 1.1
2x 6-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Tahiti
Nome da GPU
Redwood
Tahiti PRO (215-0821056)
Variante da GPU
Redwood PRO GL
GCN 1.0
Arquitetura
TeraScale 2
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
40 nm
4.313 bilhão
Transistores
0.627 bilhão
352 mm²
Tamanho do Die
104 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
1.2
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
N/A
-
-
-
5.1
Modelo de Shader
5.0

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