Início Comparação de GPU AMD Radeon HD 8970 OEM vs NVIDIA GeForce 8800 GTS 512

AMD Radeon HD 8970 OEM vs NVIDIA GeForce 8800 GTS 512

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 3GB de VRAM Radeon HD 8970 OEM e 512MB de VRAM GeForce 8800 GTS 512 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon HD 8970 OEM Vantagens
Lançado 5 anos e 1 meses atrasado
Maior largura de banda VRAM (264.0GB/s vs 52.48GB/s)
1920 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce 8800 GTS 512 Vantagens
TDP mais baixo (135W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon HD 8970 OEM +810%
3.789 TFLOPS
GeForce 8800 GTS 512
0.416 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2013
Data de Lançamento
dez. 2007
Sea Islands
Geração
GeForce 8
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
-
-
Relógio Boost
-
1375 MHz
Relógio de Memória
820 MHz

Memória

3GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR3
384bit
Barramento de Memória
256bit
264.0GB/s
Largura de Banda
52.48GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
16
32
Unidades de Cálculo
-
2048
Unidades de Sombreamento
128
128
TMUs
64
32
ROPs
16
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
768 KB
Cache L2
64 KB

Desempenho Teórico

29.60 GPixel/s
Taxa de Pixel
10.40 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
-
3.789 TFLOPS
FP32 (flutuante)
416.0 GFLOPS
947.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Processador Gráfico

Tahiti
Nome da GPU
G92
Tahiti XT (215-0821060)
Variante da GPU
G92-400-A2
GCN 1.0
Arquitetura
Tesla
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
65 nm
4.313 bilhão
Transistores
0.754 bilhão
352 mm²
Tamanho do Die
324 mm²

Design da Placa

250W
TDP
135W
600 W
PSU Sugerido
300 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
Saídas
2x DVI 1x S-Video
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
1.2
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.1
5.1
Modelo de Shader
4.0

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