Início Comparação de GPU AMD Radeon HD 8970M vs NVIDIA GeForce 930MX

AMD Radeon HD 8970M vs NVIDIA GeForce 930MX

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM Radeon HD 8970M e 2GB de VRAM GeForce 930MX para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon HD 8970M Vantagens
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (153.6GB/s vs 14.40GB/s)
896 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce 930MX Vantagens
Lançado 2 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 13% (1020MHz vs 900MHz)
TDP mais baixo (17W vs 100W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon HD 8970M +194%
2.304 TFLOPS
GeForce 930MX
0.783 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2013
Data de Lançamento
mar. 2016
Solar System
Geração
GeForce 900M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

850 MHz
Relógio Base
952 MHz
900 MHz
Relógio Boost
1020 MHz
1200 MHz
Relógio de Memória
900 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
DDR3
256bit
Barramento de Memória
64bit
153.6GB/s
Largura de Banda
14.40GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
20
Unidades de Cálculo
-
1280
Unidades de Sombreamento
384
80
TMUs
24
32
ROPs
8
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SMM)
512 KB
Cache L2
1024 KB

Desempenho Teórico

28.80 GPixel/s
Taxa de Pixel
8.160 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
-
2.304 TFLOPS
FP32 (flutuante)
783.4 GFLOPS
144.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
24.48 GFLOPS

Processador Gráfico

Neptune
Nome da GPU
GM108
Neptune XT (216-0847000)
Variante da GPU
N16S-GMR
GCN 1.0
Arquitetura
Maxwell
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
28 nm
2.8 bilhão
Transistores
Desconhecido
212 mm²
Tamanho do Die
Desconhecido

Design da Placa

100W
TDP
17W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.0
5.1
Modelo de Shader
5.1

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