Início Comparação de GPU AMD Radeon HD 8970M vs AMD Radeon E9260 PCIe

AMD Radeon HD 8970M vs AMD Radeon E9260 PCIe

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM Radeon HD 8970M e 4GB de VRAM Radeon E9260 PCIe para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon HD 8970M Vantagens
Maior largura de banda VRAM (153.6GB/s vs 112.0GB/s)
384 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon E9260 PCIe Vantagens
Lançado 3 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 33% (1200MHz vs 900MHz)
TDP mais baixo (80W vs 100W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon HD 8970M +7%
2.304 TFLOPS
Radeon E9260 PCIe
2.15 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2013
Data de Lançamento
set. 2016
Solar System
Geração
Embedded
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

850 MHz
Relógio Base
1090 MHz
900 MHz
Relógio Boost
1200 MHz
1200 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
128bit
153.6GB/s
Largura de Banda
112.0GB/s

Configuração de Renderização

20
Unidades de Cálculo
14
-
-
-
1280
Unidades de Sombreamento
896
80
TMUs
48
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

28.80 GPixel/s
Taxa de Pixel
19.20 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
2.150 TFLOPS
2.304 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.150 TFLOPS
144.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
134.4 GFLOPS

Design da Placa

100W
TDP
80W
-
-
-
No outputs
Saídas
4x mini-DisplayPort 1.4a
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Neptune
Nome da GPU
Baffin
Neptune XT (216-0847000)
Variante da GPU
Baffin E9260 (216-0885288)
GCN 1.0
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
28 nm
Tamanho do Processo
14 nm
2.8 bilhão
Transistores
3 bilhão
212 mm²
Tamanho do Die
123 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
5.1
Modelo de Shader
6.7

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