Início Comparação de GPU AMD Radeon HD 8970M vs NVIDIA GeForce RTX 3070 Max Q

AMD Radeon HD 8970M vs NVIDIA GeForce RTX 3070 Max Q

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM Radeon HD 8970M e 8GB de VRAM GeForce RTX 3070 Max Q para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3070 Max Q Vantagens
Lançado 7 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 43% (1290MHz vs 900MHz)
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (384.0GB/s vs 153.6GB/s)
3840 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (80W vs 100W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon HD 8970M
2.304 TFLOPS
GeForce RTX 3070 Max Q +473%
13.21 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2013
Data de Lançamento
jan. 2021
Solar System
Geração
GeForce 30 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

850 MHz
Relógio Base
780 MHz
900 MHz
Relógio Boost
1290 MHz
1200 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
256bit
153.6GB/s
Largura de Banda
384.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
40
20
Unidades de Cálculo
-
1280
Unidades de Sombreamento
5120
80
TMUs
160
32
ROPs
80
-
Núcleos Tensor
160
-
Núcleos RT
40
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
4 MB

Desempenho Teórico

28.80 GPixel/s
Taxa de Pixel
103.2 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
13.21 TFLOPS
2.304 TFLOPS
FP32 (flutuante)
13.21 TFLOPS
144.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
206.4 GFLOPS

Processador Gráfico

Neptune
Nome da GPU
GA104
Neptune XT (216-0847000)
Variante da GPU
GA104-770-A1
GCN 1.0
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
28 nm
Tamanho do Processo
8 nm
2.8 bilhão
Transistores
17.4 bilhão
212 mm²
Tamanho do Die
392 mm²

Design da Placa

100W
TDP
80W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
5.1
Modelo de Shader
6.6

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