Início Comparação de GPU AMD Radeon HD 8970M vs AMD Radeon Pro WX 3200 Mobile

AMD Radeon HD 8970M vs AMD Radeon Pro WX 3200 Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM Radeon HD 8970M e 4GB de VRAM Radeon Pro WX 3200 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon HD 8970M Vantagens
Relógio Boost900MHz
Maior largura de banda VRAM (153.6GB/s vs 64.00GB/s)
640 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon Pro WX 3200 Mobile Vantagens
Lançado 6 anos e 2 meses atrasado
TDP mais baixo (65W vs 100W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon HD 8970M +66%
2.304 TFLOPS
Radeon Pro WX 3200 Mobile
1.385 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2013
Data de Lançamento
jul. 2019
Solar System
Geração
Radeon Pro Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

850 MHz
Relógio Base
-
900 MHz
Relógio Boost
-
1200 MHz
Relógio de Memória
1000 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
128bit
153.6GB/s
Largura de Banda
64.00GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
20
Unidades de Cálculo
10
1280
Unidades de Sombreamento
640
80
TMUs
32
32
ROPs
16
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
512 KB

Desempenho Teórico

28.80 GPixel/s
Taxa de Pixel
17.31 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
1385 GFLOPS
2.304 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1385 GFLOPS
144.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
86.56 GFLOPS

Processador Gráfico

Neptune
Nome da GPU
Polaris 23
Neptune XT (216-0847000)
Variante da GPU
Polaris 23 XT GLM
GCN 1.0
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
28 nm
Tamanho do Processo
14 nm
2.8 bilhão
Transistores
2.2 bilhão
212 mm²
Tamanho do Die
103 mm²

Design da Placa

100W
TDP
65W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
4x mini-DisplayPort 1.4a
-
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
5.1
Modelo de Shader
6.4

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