Início Comparação de GPU AMD Radeon Instinct MI100 vs NVIDIA Quadro P2000 Mobile

AMD Radeon Instinct MI100 vs NVIDIA Quadro P2000 Mobile

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 32GB de VRAM Radeon Instinct MI100 e 0GB de VRAM Quadro P2000 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Instinct MI100 Vantagens
Lançado 1 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 16% (1502MHz vs 1291MHz)
Maior largura de banda VRAM (1229GB/s vs 96.13GB/s)
6528 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA Quadro P2000 Mobile Vantagens
TDP mais baixo (75W vs 300W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Instinct MI100 +675%
23.07 TFLOPS
Quadro P2000 Mobile
2.974 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

nov. 2020
Data de Lançamento
fev. 2019
Radeon Instinct
Geração
Quadro Mobile
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1000 MHz
Relógio Base
1291 MHz
1502 MHz
Relógio Boost
1291 MHz
1200 MHz
Relógio de Memória
1502 MHz

Memória

32GB
Tamanho da Memória
GB
HBM2
Tipo de Memória
GDDR5
4096bit
Barramento de Memória
128bit
1229GB/s
Largura de Banda
96.13GB/s

Configuração de Renderização

120
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
9
7680
Unidades de Sombreamento
1152
480
TMUs
72
64
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
8 MB
Cache L2
1280 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

96.13 GPixel/s
Taxa de Pixel
41.31 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
184.6 TFLOPS
FP16 (metade)
46.48 GFLOPS
23.07 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.974 TFLOPS
11.54 TFLOPS
FP64 (duplo)
92.95 GFLOPS

Design da Placa

300W
TDP
75W
700 W
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
2x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Arcturus
Nome da GPU
GP106
Arcturus XL
Variante da GPU
-
CDNA 1.0
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
TSMC
7 nm
Tamanho do Processo
16 nm
25.6 bilhão
Transistores
4.4 bilhão
750 mm²
Tamanho do Die
200 mm²

Recursos Gráficos

N/A
DirectX
12 (12_1)
N/A
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
N/A
Modelo de Shader
6.4

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