Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Instinct MI100 vs NVIDIA Quadro P2000 Mobile

AMD Radeon Instinct MI100 vs NVIDIA Quadro P2000 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 32GB VRAM Radeon Instinct MI100 et 0GB VRAM Quadro P2000 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Instinct MI100 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 9 mois
Horloge Boost a augmenté de 16% (1502MHz vs 1291MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (1229GB/s vs 96.13GB/s)
6528 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Quadro P2000 Mobile Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 300W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Instinct MI100 +675%
23.07 TFLOPS
Quadro P2000 Mobile
2.974 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2020
Date de sortie
févr. 2019
Radeon Instinct
Génération
Quadro Mobile
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1000 MHz
Horloge de base
1291 MHz
1502 MHz
Horloge Boost
1291 MHz
1200 MHz
Horloge Mémoire
1502 MHz

Mémoire

32GB
Taille de Mémoire
GB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR5
4096bit
Bus de Mémoire
128bit
1229GB/s
Bande Passante
96.13GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
9
120
Unités de calcul
-
7680
Unités d'Ombrage
1152
480
TMUs
72
64
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
8 MB
Cache L2
1280 KB

Performance théorique

96.13 GPixel/s
Taux de Pixel
41.31 GPixel/s
721.0 GTexel/s
Taux de Texture
92.95 GTexel/s
184.6 TFLOPS
FP16 (demi)
46.48 GFLOPS
23.07 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.974 TFLOPS
11.54 TFLOPS
FP64 (double précision)
92.95 GFLOPS

Processeur graphique

Arcturus
Nom du GPU
GP106
Arcturus XL
Variante de GPU
-
CDNA 1.0
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
16 nm
25.6 milliard
Transistors
4.4 milliard
750 mm²
Taille de Die
200 mm²

Conception de carte

300W
TDP
75W
700 W
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

N/A
DirectX
12 (12_1)
N/A
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
N/A
Modèle de shader
6.4

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