Início Comparação de GPU AMD Radeon Instinct MI25 vs NVIDIA Quadro FX 1700M

AMD Radeon Instinct MI25 vs NVIDIA Quadro FX 1700M

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 16GB de VRAM Radeon Instinct MI25 e 512MB de VRAM Quadro FX 1700M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Instinct MI25 Vantagens
Lançado 8 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost1500MHz
Mais VRAM (16GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (436.2GB/s vs 25.60GB/s)
4064 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA Quadro FX 1700M Vantagens
TDP mais baixo (50W vs 300W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Instinct MI25 +12314%
12.29 TFLOPS
Quadro FX 1700M
0.099 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2017
Data de Lançamento
out. 2008
Radeon Instinct
Geração
Quadro FX Mobile
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
MXM-II

Velocidades de Relógio

1400 MHz
Relógio Base
-
1500 MHz
Relógio Boost
-
852 MHz
Relógio de Memória
800 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
512MB
HBM2
Tipo de Memória
GDDR3
2048bit
Barramento de Memória
128bit
436.2GB/s
Largura de Banda
25.60GB/s

Configuração de Renderização

64
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
4
4096
Unidades de Sombreamento
32
256
TMUs
16
64
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
32 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

96.00 GPixel/s
Taxa de Pixel
5.000 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
24.58 TFLOPS
FP16 (metade)
-
12.29 TFLOPS
FP32 (flutuante)
99.20 GFLOPS
768.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

300W
TDP
50W
700 W
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
2x 8-pin
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

Vega 10
Nome da GPU
G96
Vega 10 XT GL (215-0894124)
Variante da GPU
NB9P-GLM
GCN 5.0
Arquitetura
Tesla
GlobalFoundries
Fundição
UMC
14 nm
Tamanho do Processo
65 nm
12.5 bilhão
Transistores
0.314 bilhão
495 mm²
Tamanho do Die
144 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.1
6.4
Modelo de Shader
4.0

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