Início Comparação de GPU AMD Radeon Instinct MI25 vs NVIDIA Quadro K6000 SDI

AMD Radeon Instinct MI25 vs NVIDIA Quadro K6000 SDI

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 16GB de VRAM Radeon Instinct MI25 e 12GB de VRAM Quadro K6000 SDI para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Instinct MI25 Vantagens
Lançado 3 anos e 11 meses atrasado
Relógio Boost1500MHz
Mais VRAM (16GB vs 12GB)
Maior largura de banda VRAM (436.2GB/s vs 288.4GB/s)
1216 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA Quadro K6000 SDI Vantagens
TDP mais baixo (239W vs 300W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Instinct MI25 +136%
12.29 TFLOPS
Quadro K6000 SDI
5.196 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2017
Data de Lançamento
jul. 2013
Radeon Instinct
Geração
Quadro
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1400 MHz
Relógio Base
-
1500 MHz
Relógio Boost
-
852 MHz
Relógio de Memória
1502 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
12GB
HBM2
Tipo de Memória
GDDR5
2048bit
Barramento de Memória
384bit
436.2GB/s
Largura de Banda
288.4GB/s

Configuração de Renderização

64
Unidades de Cálculo
-
-
-
-
4096
Unidades de Sombreamento
2880
256
TMUs
240
64
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
4 MB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

96.00 GPixel/s
Taxa de Pixel
54.12 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
24.58 TFLOPS
FP16 (metade)
-
12.29 TFLOPS
FP32 (flutuante)
5.196 TFLOPS
768.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
1.732 TFLOPS

Design da Placa

300W
TDP
239W
700 W
PSU Sugerido
550 W
No outputs
Saídas
3x DVI 2x DisplayPort 1.2 3x SDI
2x 8-pin
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

Vega 10
Nome da GPU
GK110
Vega 10 XT GL (215-0894124)
Variante da GPU
-
GCN 5.0
Arquitetura
Kepler
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
28 nm
12.5 bilhão
Transistores
7.08 bilhão
495 mm²
Tamanho do Die
561 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.5
6.4
Modelo de Shader
5.1

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