Início Comparação de GPU AMD Radeon Instinct MI250 vs NVIDIA Quadro M2000M

AMD Radeon Instinct MI250 vs NVIDIA Quadro M2000M

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 128GB de VRAM Radeon Instinct MI250 e 4GB de VRAM Quadro M2000M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Instinct MI250 Vantagens
Lançado 5 anos e 11 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 55% (1700MHz vs 1098MHz)
Mais VRAM (128GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (3277GB/s vs 80.19GB/s)
12672 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA Quadro M2000M Vantagens
TDP mais baixo (55W vs 500W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Instinct MI250 +3121%
45.26 TFLOPS
Quadro M2000M
1.405 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

nov. 2021
Data de Lançamento
dez. 2015
Radeon Instinct
Geração
Quadro Mobile
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
MXM-A (3.0)

Velocidades de Relógio

1000 MHz
Relógio Base
1029 MHz
1700 MHz
Relógio Boost
1098 MHz
1600 MHz
Relógio de Memória
1253 MHz

Memória

128GB
Tamanho da Memória
4GB
HBM2e
Tipo de Memória
GDDR5
8192bit
Barramento de Memória
128bit
3277GB/s
Largura de Banda
80.19GB/s

Configuração de Renderização

208
Unidades de Cálculo
-
-
-
-
13312
Unidades de Sombreamento
640
832
TMUs
40
0
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SMM)
16 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

0 MPixel/s
Taxa de Pixel
17.57 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
362.1 TFLOPS
FP16 (metade)
-
45.26 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1405 GFLOPS
45.26 TFLOPS
FP64 (duplo)
43.92 GFLOPS

Design da Placa

500W
TDP
55W
900 W
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
2x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Aldebaran
Nome da GPU
GM107
Aldebaran
Variante da GPU
N16P-Q3-A2
CDNA 2.0
Arquitetura
Maxwell
TSMC
Fundição
TSMC
6 nm
Tamanho do Processo
28 nm
58.2 bilhão
Transistores
1.87 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
148 mm²

Recursos Gráficos

N/A
DirectX
12 (11_0)
N/A
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.0
N/A
Modelo de Shader
5.1

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