Início Comparação de GPU AMD Radeon Instinct MI300 vs NVIDIA Quadro M6000

AMD Radeon Instinct MI300 vs NVIDIA Quadro M6000

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 128GB de VRAM Radeon Instinct MI300 e 12GB de VRAM Quadro M6000 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Instinct MI300 Vantagens
Lançado 7 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 53% (1700MHz vs 1114MHz)
Mais VRAM (128GB vs 12GB)
Maior largura de banda VRAM (3277GB/s vs 317.4GB/s)
11008 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA Quadro M6000 Vantagens
TDP mais baixo (250W vs 600W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Instinct MI300 +599%
47.87 TFLOPS
Quadro M6000
6.844 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2023
Data de Lançamento
mar. 2015
Radeon Instinct
Geração
Quadro
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 5.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1000 MHz
Relógio Base
988 MHz
1700 MHz
Relógio Boost
1114 MHz
1600 MHz
Relógio de Memória
1653 MHz

Memória

128GB
Tamanho da Memória
12GB
HBM3
Tipo de Memória
GDDR5
8192bit
Barramento de Memória
384bit
3277GB/s
Largura de Banda
317.4GB/s

Configuração de Renderização

220
Unidades de Cálculo
-
-
-
-
14080
Unidades de Sombreamento
3072
880
TMUs
192
0
ROPs
96
880
Núcleos Tensor
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SMM)
16 MB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

0 MPixel/s
Taxa de Pixel
106.9 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
383.0 TFLOPS
FP16 (metade)
-
47.87 TFLOPS
FP32 (flutuante)
6.844 TFLOPS
47.87 TFLOPS
FP64 (duplo)
213.9 GFLOPS

Design da Placa

600W
TDP
250W
1000 W
PSU Sugerido
600 W
No outputs
Saídas
1x DVI 4x DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

Aqua Vanjaram
Nome da GPU
GM200
-
-
-
CDNA 3.0
Arquitetura
Maxwell 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
28 nm
153 bilhão
Transistores
8 bilhão
1017 mm²
Tamanho do Die
601 mm²

Recursos Gráficos

N/A
DirectX
12 (12_1)
N/A
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.2
N/A
Modelo de Shader
6.4

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