Início Comparação de GPU AMD Radeon Instinct MI300X vs NVIDIA Quadro M6000

AMD Radeon Instinct MI300X vs NVIDIA Quadro M6000

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 192GB de VRAM Radeon Instinct MI300X e 12GB de VRAM Quadro M6000 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Instinct MI300X Vantagens
Lançado 8 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 89% (2100MHz vs 1114MHz)
Mais VRAM (192GB vs 12GB)
Maior largura de banda VRAM (5171GB/s vs 317.4GB/s)
16384 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA Quadro M6000 Vantagens
TDP mais baixo (250W vs 750W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Instinct MI300X +1094%
81.72 TFLOPS
Quadro M6000
6.844 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

dez. 2023
Data de Lançamento
mar. 2015
Radeon Instinct
Geração
Quadro
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 5.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1000 MHz
Relógio Base
988 MHz
2100 MHz
Relógio Boost
1114 MHz
2525 MHz
Relógio de Memória
1653 MHz

Memória

192GB
Tamanho da Memória
12GB
HBM3
Tipo de Memória
GDDR5
8192bit
Barramento de Memória
384bit
5171GB/s
Largura de Banda
317.4GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
304
Unidades de Cálculo
-
19456
Unidades de Sombreamento
3072
1216
TMUs
192
0
ROPs
96
1216
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SMM)
16 MB
Cache L2
3 MB

Desempenho Teórico

0 MPixel/s
Taxa de Pixel
106.9 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
653.7 TFLOPS
FP16 (metade)
-
81.72 TFLOPS
FP32 (flutuante)
6.844 TFLOPS
81.72 TFLOPS
FP64 (duplo)
213.9 GFLOPS

Processador Gráfico

Aqua Vanjaram
Nome da GPU
GM200
-
Variante da GPU
-
CDNA 3.0
Arquitetura
Maxwell 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
28 nm
153 bilhão
Transistores
8 bilhão
1017 mm²
Tamanho do Die
601 mm²

Design da Placa

750W
TDP
250W
1150 W
PSU Sugerido
600 W
No outputs
Saídas
1x DVI 4x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 8-pin

Recursos Gráficos

N/A
DirectX
12 (12_1)
N/A
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.2
N/A
Modelo de Shader
6.4

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