Início Comparação de GPU AMD Radeon Instinct MI50 vs NVIDIA Quadro M2000M

AMD Radeon Instinct MI50 vs NVIDIA Quadro M2000M

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 16GB de VRAM Radeon Instinct MI50 e 4GB de VRAM Quadro M2000M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Instinct MI50 Vantagens
Lançado 2 anos e 11 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 59% (1746MHz vs 1098MHz)
Mais VRAM (16GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (1020GB/s vs 80.19GB/s)
3200 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA Quadro M2000M Vantagens
TDP mais baixo (55W vs 300W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Instinct MI50 +854%
13.41 TFLOPS
Quadro M2000M
1.405 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

nov. 2018
Data de Lançamento
dez. 2015
Radeon Instinct
Geração
Quadro Mobile
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
MXM-A (3.0)

Velocidades de Relógio

1200 MHz
Relógio Base
1029 MHz
1746 MHz
Relógio Boost
1098 MHz
1000 MHz
Relógio de Memória
1253 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
4GB
HBM2
Tipo de Memória
GDDR5
4096bit
Barramento de Memória
128bit
1020GB/s
Largura de Banda
80.19GB/s

Configuração de Renderização

60
Unidades de Cálculo
-
-
-
-
3840
Unidades de Sombreamento
640
240
TMUs
40
64
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SMM)
4 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

111.7 GPixel/s
Taxa de Pixel
17.57 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
26.82 TFLOPS
FP16 (metade)
-
13.41 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1405 GFLOPS
6.705 TFLOPS
FP64 (duplo)
43.92 GFLOPS

Design da Placa

300W
TDP
55W
700 W
PSU Sugerido
-
1x mini-DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
2x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Vega 20
Nome da GPU
GM107
Vega 20 GLXT
Variante da GPU
N16P-Q3-A2
GCN 5.1
Arquitetura
Maxwell
TSMC
Fundição
TSMC
7 nm
Tamanho do Processo
28 nm
13.23 bilhão
Transistores
1.87 bilhão
331 mm²
Tamanho do Die
148 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.0
6.7
Modelo de Shader
5.1

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