Início Comparação de GPU AMD Radeon Instinct MI50 vs NVIDIA Tesla V100 SXM2 16 GB

AMD Radeon Instinct MI50 vs NVIDIA Tesla V100 SXM2 16 GB

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 16GB de VRAM Radeon Instinct MI50 e 16GB de VRAM Tesla V100 SXM2 16 GB para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Instinct MI50 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 9% (1746MHz vs 1597MHz)
NVIDIA Tesla V100 SXM2 16 GB Vantagens
Lançado 1 anos atrasado
Maior largura de banda VRAM (1133GB/s vs 1020GB/s)
1280 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (250W vs 300W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Instinct MI50
13.41 TFLOPS
Tesla V100 SXM2 16 GB +21%
16.35 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

nov. 2018
Data de Lançamento
nov. 2019
Radeon Instinct
Geração
Tesla
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1200 MHz
Relógio Base
1245 MHz
1746 MHz
Relógio Boost
1597 MHz
1000 MHz
Relógio de Memória
1106 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
16GB
HBM2
Tipo de Memória
HBM2
4096bit
Barramento de Memória
4096bit
1020GB/s
Largura de Banda
1133GB/s

Configuração de Renderização

60
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
80
3840
Unidades de Sombreamento
5120
240
TMUs
320
64
ROPs
128
-
Núcleos Tensor
640
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

111.7 GPixel/s
Taxa de Pixel
204.4 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
26.82 TFLOPS
FP16 (metade)
32.71 TFLOPS
13.41 TFLOPS
FP32 (flutuante)
16.35 TFLOPS
6.705 TFLOPS
FP64 (duplo)
8.177 TFLOPS

Design da Placa

300W
TDP
250W
700 W
PSU Sugerido
600 W
1x mini-DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
2x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Vega 20
Nome da GPU
GV100
Vega 20 GLXT
Variante da GPU
-
GCN 5.1
Arquitetura
Volta
TSMC
Fundição
TSMC
7 nm
Tamanho do Processo
12 nm
13.23 bilhão
Transistores
21.1 bilhão
331 mm²
Tamanho do Die
815 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.0
6.7
Modelo de Shader
6.6

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