Início Comparação de GPU AMD Radeon Instinct MI6 vs NVIDIA Jetson Orin Nano 4 GB

AMD Radeon Instinct MI6 vs NVIDIA Jetson Orin Nano 4 GB

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 8GB de VRAM Radeon Instinct MI6 e 4GB de VRAM Jetson Orin Nano 4 GB para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Instinct MI6 Vantagens
Relógio Boost1233MHz
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (224.0GB/s vs 34.14GB/s)
1792 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA Jetson Orin Nano 4 GB Vantagens
Lançado 6 anos e 3 meses atrasado
TDP mais baixo (10W vs 150W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Instinct MI6 +787%
5.682 TFLOPS
Jetson Orin Nano 4 GB
0.64 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

dez. 2016
Data de Lançamento
mar. 2023
Radeon Instinct
Geração
Tegra
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x4

Velocidades de Relógio

1120 MHz
Relógio Base
-
1233 MHz
Relógio Boost
-
1750 MHz
Relógio de Memória
1067 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
LPDDR5
256bit
Barramento de Memória
64bit
224.0GB/s
Largura de Banda
34.14GB/s

Configuração de Renderização

36
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
4
2304
Unidades de Sombreamento
512
144
TMUs
16
32
ROPs
8
-
Núcleos Tensor
16
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

39.46 GPixel/s
Taxa de Pixel
5.000 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
5.682 TFLOPS
FP16 (metade)
1280 GFLOPS
5.682 TFLOPS
FP32 (flutuante)
640.0 GFLOPS
355.1 GFLOPS
FP64 (duplo)
320.0 GFLOPS

Design da Placa

150W
TDP
10W
450 W
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
1x 6-pin
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

Ellesmere
Nome da GPU
GA10B
Ellesmere XT
Variante da GPU
-
GCN 4.0
Arquitetura
Ampere
GlobalFoundries
Fundição
Samsung
14 nm
Tamanho do Processo
8 nm
5.7 bilhão
Transistores
Desconhecido
232 mm²
Tamanho do Die
Desconhecido

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.4
Modelo de Shader
6.7

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