Início Comparação de GPU AMD Radeon Instinct MI6 vs NVIDIA Quadro K200M

AMD Radeon Instinct MI6 vs NVIDIA Quadro K200M

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 8GB de VRAM Radeon Instinct MI6 e 1024MB de VRAM Quadro K200M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Instinct MI6 Vantagens
Lançado 2 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost1233MHz
Mais VRAM (8GB vs 1GB)
Maior largura de banda VRAM (224.0GB/s vs 12.80GB/s)
2112 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA Quadro K200M Vantagens
TDP mais baixo (35W vs 150W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Instinct MI6 +1642%
5.682 TFLOPS
Quadro K200M
0.326 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

dez. 2016
Data de Lançamento
ago. 2014
Radeon Instinct
Geração
Quadro Mobile
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
MXM-A (3.0)

Velocidades de Relógio

1120 MHz
Relógio Base
-
1233 MHz
Relógio Boost
-
1750 MHz
Relógio de Memória
800 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR5
Tipo de Memória
DDR3
256bit
Barramento de Memória
64bit
224.0GB/s
Largura de Banda
12.80GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
36
Unidades de Cálculo
-
2304
Unidades de Sombreamento
192
144
TMUs
16
32
ROPs
8
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
2 MB
Cache L2
128 KB

Desempenho Teórico

39.46 GPixel/s
Taxa de Pixel
3.400 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
5.682 TFLOPS
FP16 (metade)
-
5.682 TFLOPS
FP32 (flutuante)
326.4 GFLOPS
355.1 GFLOPS
FP64 (duplo)
13.60 GFLOPS

Processador Gráfico

Ellesmere
Nome da GPU
GK107
Ellesmere XT
Variante da GPU
N14M-Q1
GCN 4.0
Arquitetura
Kepler
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
28 nm
5.7 bilhão
Transistores
1.27 bilhão
232 mm²
Tamanho do Die
118 mm²

Design da Placa

150W
TDP
35W
450 W
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
1x 6-pin
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
6.4
Modelo de Shader
5.1

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