Início Comparação de GPU AMD Radeon Instinct MI60 vs NVIDIA Quadro FX 580

AMD Radeon Instinct MI60 vs NVIDIA Quadro FX 580

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 32GB de VRAM Radeon Instinct MI60 e 512MB de VRAM Quadro FX 580 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Instinct MI60 Vantagens
Lançado 9 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost1800MHz
Mais VRAM (32GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (1024GB/s vs 25.60GB/s)
4064 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA Quadro FX 580 Vantagens
TDP mais baixo (40W vs 300W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Instinct MI60 +20386%
14.75 TFLOPS
Quadro FX 580
0.072 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

nov. 2018
Data de Lançamento
abr. 2009
Radeon Instinct
Geração
Quadro FX
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1200 MHz
Relógio Base
-
1800 MHz
Relógio Boost
-
1000 MHz
Relógio de Memória
800 MHz

Memória

32GB
Tamanho da Memória
512MB
HBM2
Tipo de Memória
GDDR3
4096bit
Barramento de Memória
128bit
1024GB/s
Largura de Banda
25.60GB/s

Configuração de Renderização

64
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
4
4096
Unidades de Sombreamento
32
256
TMUs
16
64
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
32 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

115.2 GPixel/s
Taxa de Pixel
3.600 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
29.49 TFLOPS
FP16 (metade)
-
14.75 TFLOPS
FP32 (flutuante)
72.00 GFLOPS
7.373 TFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

300W
TDP
40W
700 W
PSU Sugerido
200 W
1x mini-DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 2x DisplayPort
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Vega 20
Nome da GPU
G96C
Vega 20 GL
Variante da GPU
G96-875-C1
GCN 5.1
Arquitetura
Tesla
TSMC
Fundição
TSMC
7 nm
Tamanho do Processo
55 nm
13.23 bilhão
Transistores
0.314 bilhão
331 mm²
Tamanho do Die
121 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.1
6.4
Modelo de Shader
4.0

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