Início Comparação de GPU AMD Radeon Instinct MI60 vs NVIDIA Quadro K1200

AMD Radeon Instinct MI60 vs NVIDIA Quadro K1200

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 32GB de VRAM Radeon Instinct MI60 e 4GB de VRAM Quadro K1200 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Instinct MI60 Vantagens
Lançado 3 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 60% (1800MHz vs 1124MHz)
Mais VRAM (32GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (1024GB/s vs 80.00GB/s)
3584 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA Quadro K1200 Vantagens
TDP mais baixo (45W vs 300W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Instinct MI60 +1181%
14.75 TFLOPS
Quadro K1200
1.151 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

nov. 2018
Data de Lançamento
jan. 2015
Radeon Instinct
Geração
Quadro
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1200 MHz
Relógio Base
1058 MHz
1800 MHz
Relógio Boost
1124 MHz
1000 MHz
Relógio de Memória
1250 MHz

Memória

32GB
Tamanho da Memória
4GB
HBM2
Tipo de Memória
GDDR5
4096bit
Barramento de Memória
128bit
1024GB/s
Largura de Banda
80.00GB/s

Configuração de Renderização

64
Unidades de Cálculo
-
-
-
-
4096
Unidades de Sombreamento
512
256
TMUs
32
64
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SMM)
4 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

115.2 GPixel/s
Taxa de Pixel
17.98 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
29.49 TFLOPS
FP16 (metade)
-
14.75 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1151 GFLOPS
7.373 TFLOPS
FP64 (duplo)
35.97 GFLOPS

Design da Placa

300W
TDP
45W
700 W
PSU Sugerido
200 W
1x mini-DisplayPort 1.4a
Saídas
4x mini-DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Vega 20
Nome da GPU
GM107
Vega 20 GL
Variante da GPU
GM107-860-A2
GCN 5.1
Arquitetura
Maxwell
TSMC
Fundição
TSMC
7 nm
Tamanho do Processo
28 nm
13.23 bilhão
Transistores
1.87 bilhão
331 mm²
Tamanho do Die
148 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.0
6.4
Modelo de Shader
5.1

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