Início Comparação de GPU AMD Radeon Instinct MI60 vs NVIDIA Quadro K5200

AMD Radeon Instinct MI60 vs NVIDIA Quadro K5200

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 32GB de VRAM Radeon Instinct MI60 e 8GB de VRAM Quadro K5200 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Instinct MI60 Vantagens
Lançado 4 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 133% (1800MHz vs 771MHz)
Mais VRAM (32GB vs 8GB)
Maior largura de banda VRAM (1024GB/s vs 192.3GB/s)
1792 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA Quadro K5200 Vantagens
TDP mais baixo (150W vs 300W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Instinct MI60 +315%
14.75 TFLOPS
Quadro K5200
3.553 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

nov. 2018
Data de Lançamento
jul. 2014
Radeon Instinct
Geração
Quadro
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1200 MHz
Relógio Base
667 MHz
1800 MHz
Relógio Boost
771 MHz
1000 MHz
Relógio de Memória
1502 MHz

Memória

32GB
Tamanho da Memória
8GB
HBM2
Tipo de Memória
GDDR5
4096bit
Barramento de Memória
256bit
1024GB/s
Largura de Banda
192.3GB/s

Configuração de Renderização

64
Unidades de Cálculo
-
-
-
-
4096
Unidades de Sombreamento
2304
256
TMUs
192
64
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
-
-
-
-

Desempenho Teórico

115.2 GPixel/s
Taxa de Pixel
37.01 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
29.49 TFLOPS
FP16 (metade)
-
14.75 TFLOPS
FP32 (flutuante)
3.553 TFLOPS
7.373 TFLOPS
FP64 (duplo)
148.0 GFLOPS

Design da Placa

300W
TDP
150W
700 W
PSU Sugerido
450 W
1x mini-DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 2x DisplayPort 1.2
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

Vega 20
Nome da GPU
GK110B
Vega 20 GL
Variante da GPU
-
GCN 5.1
Arquitetura
Kepler
TSMC
Fundição
TSMC
7 nm
Tamanho do Processo
28 nm
13.23 bilhão
Transistores
7.08 bilhão
331 mm²
Tamanho do Die
561 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.5
6.4
Modelo de Shader
5.1

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