Casa Confronto GPU AMD Radeon Instinct MI60 vs NVIDIA Quadro K5200

AMD Radeon Instinct MI60 vs NVIDIA Quadro K5200

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 32GB VRAM Radeon Instinct MI60 e 8GB VRAM Quadro K5200 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon Instinct MI60 Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 4 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 133% (1800MHz vs 771MHz)
Più VRAM (32GB vs 8GB)
Banda VRAM più elevata (1024GB/s vs 192.3GB/s)
1792 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA Quadro K5200 Vantaggi
Potenza termica inferiore (150W vs 300W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon Instinct MI60 +315%
14.75 TFLOPS
Quadro K5200
3.553 TFLOPS

Scheda grafica

nov 2018
Data di rilascio
lug 2014
Radeon Instinct
Generazione
Quadro
Professional
Tipo
Professional
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1200 MHz
Clock base
667 MHz
1800 MHz
Boost Clock
771 MHz
1000 MHz
Clock memoria
1502 MHz

Memoria

32GB
Dimensione memoria
8GB
HBM2
Tipo di memoria
GDDR5
4096bit
Bus memoria
256bit
1024GB/s
Larghezza di banda
192.3GB/s

Configurazione del rendering

64
Unità di calcolo
-
-
-
-
4096
Unità di ombreggiatura
2304
256
TMUs
192
64
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
-
-
-
-

Prestazioni teoriche

115.2 GPixel/s
Tasso di pixel
37.01 GPixel/s
460.8 GTexel/s
Tasso di texture
148.0 GTexel/s
29.49 TFLOPS
FP16 (metà)
-
14.75 TFLOPS
FP32 (float)
3.553 TFLOPS
7.373 TFLOPS
FP64 (doppio)
148.0 GFLOPS

Design della scheda

300W
TDP
150W
700 W
PSU suggerito
450 W
1x mini-DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DVI 2x DisplayPort 1.2
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Processore grafico

Vega 20
Nome GPU
GK110B
Vega 20 GL
Variante GPU
-
GCN 5.1
Architettura
Kepler
TSMC
Fonderia
TSMC
7 nm
Dimensione del processo
28 nm
13.23 miliardo
Transistor
7.08 miliardo
331 mm²
Dimensione del dado
561 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.5
6.4
Modello Shader
5.1
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