Início Comparação de GPU AMD Radeon Instinct MI8 vs NVIDIA Quadro P3200 Mobile

AMD Radeon Instinct MI8 vs NVIDIA Quadro P3200 Mobile

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 4GB de VRAM Radeon Instinct MI8 e 6GB de VRAM Quadro P3200 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Instinct MI8 Vantagens
Maior largura de banda VRAM (512.0GB/s vs 168.3GB/s)
2304 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA Quadro P3200 Mobile Vantagens
Lançado 1 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost1543MHz
Mais VRAM (6GB vs 4GB)
TDP mais baixo (75W vs 175W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Instinct MI8 +48%
8.192 TFLOPS
Quadro P3200 Mobile
5.53 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

dez. 2016
Data de Lançamento
fev. 2018
Radeon Instinct
Geração
Quadro Mobile
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
MXM-B (3.0)

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1328 MHz
-
Relógio Boost
1543 MHz
500 MHz
Relógio de Memória
1753 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
6GB
HBM
Tipo de Memória
GDDR5
4096bit
Barramento de Memória
192bit
512.0GB/s
Largura de Banda
168.3GB/s

Configuração de Renderização

64
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
14
4096
Unidades de Sombreamento
1792
256
TMUs
112
64
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

64.00 GPixel/s
Taxa de Pixel
98.75 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
8.192 TFLOPS
FP16 (metade)
86.41 GFLOPS
8.192 TFLOPS
FP32 (flutuante)
5.530 TFLOPS
512.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
172.8 GFLOPS

Design da Placa

175W
TDP
75W
450 W
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Fiji
Nome da GPU
GP104
Fiji XT CA (215-0862120)
Variante da GPU
-
GCN 3.0
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
16 nm
8.9 bilhão
Transistores
7.2 bilhão
596 mm²
Tamanho do Die
314 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2.170
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.5
Modelo de Shader
6.4

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