Início Comparação de GPU AMD Radeon Instinct MI8 vs NVIDIA Quadro RTX 8000 Passive

AMD Radeon Instinct MI8 vs NVIDIA Quadro RTX 8000 Passive

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 4GB de VRAM Radeon Instinct MI8 e 48GB de VRAM Quadro RTX 8000 Passive para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Instinct MI8 Vantagens
TDP mais baixo (175W vs 260W)
NVIDIA Quadro RTX 8000 Passive Vantagens
Lançado 1 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost1620MHz
Mais VRAM (48GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (672.0GB/s vs 512.0GB/s)
512 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Instinct MI8
8.192 TFLOPS
Quadro RTX 8000 Passive +82%
14.93 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

dez. 2016
Data de Lançamento
ago. 2018
Radeon Instinct
Geração
Quadro
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1230 MHz
-
Relógio Boost
1620 MHz
500 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
48GB
HBM
Tipo de Memória
GDDR6
4096bit
Barramento de Memória
384bit
512.0GB/s
Largura de Banda
672.0GB/s

Configuração de Renderização

64
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
72
4096
Unidades de Sombreamento
4608
256
TMUs
288
64
ROPs
96
-
Núcleos Tensor
576
-
Núcleos RT
72
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

64.00 GPixel/s
Taxa de Pixel
155.5 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
8.192 TFLOPS
FP16 (metade)
29.86 TFLOPS
8.192 TFLOPS
FP32 (flutuante)
14.93 TFLOPS
512.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
466.6 GFLOPS

Design da Placa

175W
TDP
260W
450 W
PSU Sugerido
600 W
No outputs
Saídas
No outputs
1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

Fiji
Nome da GPU
TU102
Fiji XT CA (215-0862120)
Variante da GPU
TU102-875-A1
GCN 3.0
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
12 nm
8.9 bilhão
Transistores
18.6 bilhão
596 mm²
Tamanho do Die
754 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2.170
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.5
Modelo de Shader
6.6

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