Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro 460 vs NVIDIA GeForce MX570 A

AMD Radeon Pro 460 vs NVIDIA GeForce MX570 A

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM Radeon Pro 460 e 2GB de VRAM GeForce MX570 A para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro 460 Vantagens
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
NVIDIA GeForce MX570 A Vantagens
Lançado 5 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 27% (1155MHz vs 907MHz)
Maior largura de banda VRAM (96.00GB/s vs 81.28GB/s)
1024 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (25W vs 35W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro 460
1.858 TFLOPS
GeForce MX570 A +154%
4.731 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2016
Data de Lançamento
mai. 2022
Radeon Pro Mac
Geração
GeForce MX
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

850 MHz
Relógio Base
832 MHz
907 MHz
Relógio Boost
1155 MHz
1270 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
64bit
81.28GB/s
Largura de Banda
96.00GB/s

Configuração de Renderização

16
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
16
1024
Unidades de Sombreamento
2048
64
TMUs
64
16
ROPs
40
-
Núcleos Tensor
64
-
Núcleos RT
16
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

14.51 GPixel/s
Taxa de Pixel
46.20 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
1.858 TFLOPS
FP16 (metade)
4.731 TFLOPS
1.858 TFLOPS
FP32 (flutuante)
4.731 TFLOPS
116.1 GFLOPS
FP64 (duplo)
73.92 GFLOPS

Design da Placa

35W
TDP
25W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Baffin
Nome da GPU
GA107
Baffin XT
Variante da GPU
MX570
GCN 4.0
Arquitetura
Ampere
GlobalFoundries
Fundição
Samsung
14 nm
Tamanho do Processo
8 nm
3 bilhão
Transistores
Desconhecido
123 mm²
Tamanho do Die
Desconhecido

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.4
Modelo de Shader
6.6

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