Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro 460 vs AMD Radeon Pro 5600M

AMD Radeon Pro 460 vs AMD Radeon Pro 5600M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM Radeon Pro 460 e 8GB de VRAM Radeon Pro 5600M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro 460 Vantagens
TDP mais baixo (35W vs 50W)
AMD Radeon Pro 5600M Vantagens
Lançado 3 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 14% (1035MHz vs 907MHz)
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (394.2GB/s vs 81.28GB/s)
1536 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro 460
1.858 TFLOPS
Radeon Pro 5600M +185%
5.299 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2016
Data de Lançamento
jun. 2020
Radeon Pro Mac
Geração
Radeon Pro Mac
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

850 MHz
Relógio Base
1000 MHz
907 MHz
Relógio Boost
1035 MHz
1270 MHz
Relógio de Memória
770 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
HBM2
128bit
Barramento de Memória
2048bit
81.28GB/s
Largura de Banda
394.2GB/s

Configuração de Renderização

16
Unidades de Cálculo
40
-
-
-
1024
Unidades de Sombreamento
2560
64
TMUs
160
16
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

14.51 GPixel/s
Taxa de Pixel
66.24 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
1.858 TFLOPS
FP16 (metade)
10.60 TFLOPS
1.858 TFLOPS
FP32 (flutuante)
5.299 TFLOPS
116.1 GFLOPS
FP64 (duplo)
331.2 GFLOPS

Design da Placa

35W
TDP
50W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Baffin
Nome da GPU
Navi 12
Baffin XT
Variante da GPU
Navi 12
GCN 4.0
Arquitetura
RDNA 1.0
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
7 nm
3 bilhão
Transistores
Desconhecido
123 mm²
Tamanho do Die
Desconhecido

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.2
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.4
Modelo de Shader
6.5

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