Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro 5300 vs NVIDIA GeForce GTX 460 OEM

AMD Radeon Pro 5300 vs NVIDIA GeForce GTX 460 OEM

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM Radeon Pro 5300 e 1024MB de VRAM GeForce GTX 460 OEM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro 5300 Vantagens
Lançado 9 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost1650MHz
Mais VRAM (4GB vs 1GB)
Maior largura de banda VRAM (224.0GB/s vs 108.8GB/s)
944 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (85W vs 150W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro 5300 +383%
4.224 TFLOPS
GeForce GTX 460 OEM
0.874 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2020
Data de Lançamento
out. 2010
Radeon Pro Mac
Geração
GeForce 400
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1000 MHz
Relógio Base
-
1650 MHz
Relógio Boost
-
1750 MHz
Relógio de Memória
850 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
256bit
224.0GB/s
Largura de Banda
108.8GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
7
20
Unidades de Cálculo
-
1280
Unidades de Sombreamento
336
80
TMUs
56
32
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
-
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
512 KB

Desempenho Teórico

52.80 GPixel/s
Taxa de Pixel
9.100 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
8.448 TFLOPS
FP16 (metade)
-
4.224 TFLOPS
FP32 (flutuante)
873.6 GFLOPS
264.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
72.80 GFLOPS

Processador Gráfico

Navi 14
Nome da GPU
GF104
Navi 14 PRO XE
Variante da GPU
GF104-325-A1
RDNA 1.0
Arquitetura
Fermi
TSMC
Fundição
TSMC
7 nm
Tamanho do Processo
40 nm
6.4 bilhão
Transistores
1.95 bilhão
158 mm²
Tamanho do Die
332 mm²

Design da Placa

85W
TDP
150W
250 W
PSU Sugerido
450 W
No outputs
Saídas
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
None
Conectores de Energia
2x 6-pin

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
6.5
Modelo de Shader
5.1

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