Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro 5300 vs NVIDIA GeForce GTX 660

AMD Radeon Pro 5300 vs NVIDIA GeForce GTX 660

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM Radeon Pro 5300 e 2GB de VRAM GeForce GTX 660 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro 5300 Vantagens
Lançado 7 anos e 11 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 60% (1650MHz vs 1032MHz)
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (224.0GB/s vs 144.2GB/s)
320 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (85W vs 140W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro 5300 +113%
4.224 TFLOPS
GeForce GTX 660
1.981 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2020
Data de Lançamento
set. 2012
Radeon Pro Mac
Geração
GeForce 600
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1000 MHz
Relógio Base
980 MHz
1650 MHz
Relógio Boost
1032 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
1502 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
192bit
224.0GB/s
Largura de Banda
144.2GB/s

Configuração de Renderização

20
Unidades de Cálculo
-
-
-
-
1280
Unidades de Sombreamento
960
80
TMUs
80
32
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per SMX)
2 MB
Cache L2
384 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

52.80 GPixel/s
Taxa de Pixel
20.64 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
8.448 TFLOPS
FP16 (metade)
-
4.224 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1.981 TFLOPS
264.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
82.56 GFLOPS

Design da Placa

85W
TDP
140W
250 W
PSU Sugerido
300 W
No outputs
Saídas
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
None
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

Navi 14
Nome da GPU
GK106
Navi 14 PRO XE
Variante da GPU
GK106-400-A1
RDNA 1.0
Arquitetura
Kepler
TSMC
Fundição
TSMC
7 nm
Tamanho do Processo
28 nm
6.4 bilhão
Transistores
2.54 bilhão
158 mm²
Tamanho do Die
221 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
6.5
Modelo de Shader
5.1

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