Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro 5300M vs NVIDIA GeForce GT 650M

AMD Radeon Pro 5300M vs NVIDIA GeForce GT 650M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM Radeon Pro 5300M e 1024MB de VRAM GeForce GT 650M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro 5300M Vantagens
Lançado 7 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 32% (1250MHz vs 950MHz)
Mais VRAM (4GB vs 1GB)
Maior largura de banda VRAM (192.0GB/s vs 28.80GB/s)
896 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GT 650M Vantagens
TDP mais baixo (45W vs 85W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro 5300M +338%
3.2 TFLOPS
GeForce GT 650M
0.73 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

nov. 2019
Data de Lançamento
mar. 2012
Radeon Pro Mac
Geração
GeForce 600M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x8
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1000 MHz
Relógio Base
835 MHz
1250 MHz
Relógio Boost
950 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
900 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR6
Tipo de Memória
DDR3
128bit
Barramento de Memória
128bit
192.0GB/s
Largura de Banda
28.80GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
20
Unidades de Cálculo
-
1280
Unidades de Sombreamento
384
80
TMUs
32
32
ROPs
16
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
-
Cache L1
16 KB (per SMX)
2 MB
Cache L2
256 KB

Desempenho Teórico

40.00 GPixel/s
Taxa de Pixel
7.600 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
6.400 TFLOPS
FP16 (metade)
-
3.200 TFLOPS
FP32 (flutuante)
729.6 GFLOPS
200.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
30.40 GFLOPS

Processador Gráfico

Navi 14
Nome da GPU
GK107
Navi 14 PROA
Variante da GPU
N13P-GT-A2
RDNA 1.0
Arquitetura
Kepler
TSMC
Fundição
TSMC
7 nm
Tamanho do Processo
28 nm
6.4 bilhão
Transistores
1.27 bilhão
158 mm²
Tamanho do Die
118 mm²

Design da Placa

85W
TDP
45W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
6.5
Modelo de Shader
5.1

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