Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro 5300M vs NVIDIA RTX A5000 Max-Q

AMD Radeon Pro 5300M vs NVIDIA RTX A5000 Max-Q

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM Radeon Pro 5300M e 16GB de VRAM RTX A5000 Max Q para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX A5000 Max-Q Vantagens
Lançado 1 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 8% (1350MHz vs 1250MHz)
Mais VRAM (16GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (384.0GB/s vs 192.0GB/s)
4864 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (80W vs 85W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro 5300M
3.2 TFLOPS
RTX A5000 Max Q +418%
16.59 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

nov. 2019
Data de Lançamento
abr. 2021
Radeon Pro Mac
Geração
Quadro Ampere-M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1000 MHz
Relógio Base
720 MHz
1250 MHz
Relógio Boost
1350 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
256bit
192.0GB/s
Largura de Banda
384.0GB/s

Configuração de Renderização

20
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
48
1280
Unidades de Sombreamento
6144
80
TMUs
192
32
ROPs
96
-
Núcleos Tensor
192
-
Núcleos RT
48
-
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

40.00 GPixel/s
Taxa de Pixel
129.6 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
6.400 TFLOPS
FP16 (metade)
16.59 TFLOPS
3.200 TFLOPS
FP32 (flutuante)
16.59 TFLOPS
200.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
259.2 GFLOPS

Design da Placa

85W
TDP
80W
-
-
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Navi 14
Nome da GPU
GA104
Navi 14 PROA
Variante da GPU
-
RDNA 1.0
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
7 nm
Tamanho do Processo
8 nm
6.4 bilhão
Transistores
17.4 bilhão
158 mm²
Tamanho do Die
392 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.5
Modelo de Shader
6.7

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