Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro 5500 XT vs NVIDIA CMP 100HX-210

AMD Radeon Pro 5500 XT vs NVIDIA CMP 100HX-210

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM Radeon Pro 5500 XT e 16GB de VRAM CMP 100HX 210 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro 5500 XT Vantagens
Lançado 7 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 53% (1757MHz vs 1147MHz)
TDP mais baixo (125W vs 250W)
NVIDIA CMP 100HX-210 Vantagens
Mais VRAM (16GB vs 8GB)
Maior largura de banda VRAM (829.4GB/s vs 224.0GB/s)
3584 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro 5500 XT
5.398 TFLOPS
CMP 100HX 210 +117%
11.75 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2020
Data de Lançamento
jan. 2020
Radeon Pro Mac
Geração
Mining GPUs
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1187 MHz
Relógio Base
555 MHz
1757 MHz
Relógio Boost
1147 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
810 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR6
Tipo de Memória
HBM2
128bit
Barramento de Memória
4096bit
224.0GB/s
Largura de Banda
829.4GB/s

Configuração de Renderização

24
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
80
1536
Unidades de Sombreamento
5120
96
TMUs
320
32
ROPs
128
-
Núcleos Tensor
640
-
-
-
-
Cache L1
96 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

56.22 GPixel/s
Taxa de Pixel
146.8 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
10.80 TFLOPS
FP16 (metade)
23.49 TFLOPS
5.398 TFLOPS
FP32 (flutuante)
11.75 TFLOPS
337.3 GFLOPS
FP64 (duplo)
5.873 TFLOPS

Design da Placa

125W
TDP
250W
300 W
PSU Sugerido
600 W
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

Navi 14
Nome da GPU
GV100
Navi 14 PRO XL
Variante da GPU
-
RDNA 1.0
Arquitetura
Volta
TSMC
Fundição
TSMC
7 nm
Tamanho do Processo
12 nm
6.4 bilhão
Transistores
21.1 bilhão
158 mm²
Tamanho do Die
815 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.0
6.5
Modelo de Shader
6.7

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