Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro 5500 XT vs NVIDIA GeForce GTX 950

AMD Radeon Pro 5500 XT vs NVIDIA GeForce GTX 950

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM Radeon Pro 5500 XT e 2GB de VRAM GeForce GTX 950 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro 5500 XT Vantagens
Lançado 5 anos atrasado
Relógio Boost aumentou em 48% (1757MHz vs 1188MHz)
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (224.0GB/s vs 105.8GB/s)
768 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTX 950 Vantagens
TDP mais baixo (90W vs 125W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro 5500 XT +195%
5.398 TFLOPS
GeForce GTX 950
1.825 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2020
Data de Lançamento
ago. 2015
Radeon Pro Mac
Geração
GeForce 900
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1187 MHz
Relógio Base
1024 MHz
1757 MHz
Relógio Boost
1188 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
1653 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
128bit
224.0GB/s
Largura de Banda
105.8GB/s

Configuração de Renderização

24
Unidades de Cálculo
-
-
-
-
1536
Unidades de Sombreamento
768
96
TMUs
48
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
48 KB (per SMM)
2 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

56.22 GPixel/s
Taxa de Pixel
38.02 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
10.80 TFLOPS
FP16 (metade)
-
5.398 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1.825 TFLOPS
337.3 GFLOPS
FP64 (duplo)
57.02 GFLOPS

Design da Placa

125W
TDP
90W
300 W
PSU Sugerido
250 W
No outputs
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

Navi 14
Nome da GPU
GM206
Navi 14 PRO XL
Variante da GPU
GM206-250-A1
RDNA 1.0
Arquitetura
Maxwell 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
7 nm
Tamanho do Processo
28 nm
6.4 bilhão
Transistores
2.94 bilhão
158 mm²
Tamanho do Die
228 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.2
6.5
Modelo de Shader
6.4

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