Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro 5500 XT vs NVIDIA GeForce RTX 4010

AMD Radeon Pro 5500 XT vs NVIDIA GeForce RTX 4010

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM Radeon Pro 5500 XT e 4GB de VRAM GeForce RTX 4010 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro 5500 XT Vantagens
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (224.0GB/s vs 96.00GB/s)
768 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce RTX 4010 Vantagens
Lançado 3 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 0% (1762MHz vs 1757MHz)
TDP mais baixo (50W vs 125W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro 5500 XT +99%
5.398 TFLOPS
GeForce RTX 4010
2.706 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2020
Data de Lançamento
abr. 2024
Radeon Pro Mac
Geração
GeForce 40
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

1187 MHz
Relógio Base
1417 MHz
1757 MHz
Relógio Boost
1762 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
64bit
224.0GB/s
Largura de Banda
96.00GB/s

Configuração de Renderização

24
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
6
1536
Unidades de Sombreamento
768
96
TMUs
24
32
ROPs
16
-
Núcleos Tensor
24
-
Núcleos RT
6
-
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

56.22 GPixel/s
Taxa de Pixel
28.19 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
10.80 TFLOPS
FP16 (metade)
2.706 TFLOPS
5.398 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.706 TFLOPS
337.3 GFLOPS
FP64 (duplo)
42.29 GFLOPS

Design da Placa

125W
TDP
50W
300 W
PSU Sugerido
250 W
No outputs
Saídas
4x mini-DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Navi 14
Nome da GPU
GA107
Navi 14 PRO XL
Variante da GPU
-
RDNA 1.0
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
7 nm
Tamanho do Processo
8 nm
6.4 bilhão
Transistores
8.7 bilhão
158 mm²
Tamanho do Die
200 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.5
Modelo de Shader
6.8

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