Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro 5500M vs NVIDIA GeForce GTX 950M Mac Edition

AMD Radeon Pro 5500M vs NVIDIA GeForce GTX 950M Mac Edition

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM Radeon Pro 5500M e 2GB de VRAM GeForce GTX 950M Mac Edition para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro 5500M Vantagens
Lançado 4 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 29% (1450MHz vs 1124MHz)
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (192.0GB/s vs 28.80GB/s)
896 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTX 950M Mac Edition Vantagens
TDP mais baixo (75W vs 85W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro 5500M +209%
4.454 TFLOPS
GeForce GTX 950M Mac Edition
1.439 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

nov. 2019
Data de Lançamento
mar. 2015
Radeon Pro Mac
Geração
GeForce 900M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
MXM-B (3.0)

Velocidades de Relógio

1000 MHz
Relógio Base
993 MHz
1450 MHz
Relógio Boost
1124 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
900 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6
Tipo de Memória
DDR3
128bit
Barramento de Memória
128bit
192.0GB/s
Largura de Banda
28.80GB/s

Configuração de Renderização

24
Unidades de Cálculo
-
-
-
-
1536
Unidades de Sombreamento
640
96
TMUs
40
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
64 KB (per SMM)
2 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

46.40 GPixel/s
Taxa de Pixel
17.98 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
8.909 TFLOPS
FP16 (metade)
-
4.454 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1439 GFLOPS
278.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
44.96 GFLOPS

Design da Placa

85W
TDP
75W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

Navi 14
Nome da GPU
GM107
Navi 14 ULA
Variante da GPU
N16P-GT
RDNA 1.0
Arquitetura
Maxwell
TSMC
Fundição
TSMC
7 nm
Tamanho do Processo
28 nm
6.4 bilhão
Transistores
1.87 bilhão
158 mm²
Tamanho do Die
148 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.0
6.5
Modelo de Shader
5.1

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