Casa Confronto GPU AMD Radeon Pro 5500M vs NVIDIA GeForce GTX 950M Mac Edition

AMD Radeon Pro 5500M vs NVIDIA GeForce GTX 950M Mac Edition

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM Radeon Pro 5500M e 2GB VRAM GeForce GTX 950M Mac Edition per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon Pro 5500M Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 8 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 29% (1450MHz vs 1124MHz)
Più VRAM (8GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (192.0GB/s vs 28.80GB/s)
896 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 950M Mac Edition Vantaggi
Potenza termica inferiore (75W vs 85W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon Pro 5500M +209%
4.454 TFLOPS
GeForce GTX 950M Mac Edition
1.439 TFLOPS
VS

Scheda grafica

nov 2019
Data di rilascio
mar 2015
Radeon Pro Mac
Generazione
GeForce 900M
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
MXM-B (3.0)

Velocità di clock

1000 MHz
Clock base
993 MHz
1450 MHz
Boost Clock
1124 MHz
1500 MHz
Clock memoria
900 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR6
Tipo di memoria
DDR3
128bit
Bus memoria
128bit
192.0GB/s
Larghezza di banda
28.80GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
24
Unità di calcolo
-
1536
Unità di ombreggiatura
640
96
TMUs
40
32
ROPs
16
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
-
Cache L1
64 KB (per SMM)
2 MB
Cache L2
2 MB

Prestazioni teoriche

46.40 GPixel/s
Tasso di pixel
17.98 GPixel/s
139.2 GTexel/s
Tasso di texture
44.96 GTexel/s
8.909 TFLOPS
FP16 (metà)
-
4.454 TFLOPS
FP32 (float)
1439 GFLOPS
278.4 GFLOPS
FP64 (doppio)
44.96 GFLOPS

Processore grafico

Navi 14
Nome GPU
GM107
Navi 14 ULA
Variante GPU
N16P-GT
RDNA 1.0
Architettura
Maxwell
TSMC
Fonderia
TSMC
7 nm
Dimensione del processo
28 nm
6.4 miliardo
Transistor
1.87 miliardo
158 mm²
Dimensione del dado
148 mm²

Design della scheda

85W
TDP
75W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
-

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.0
6.5
Modello Shader
5.1

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