Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro 5600M vs Intel Arc Pro A30M

AMD Radeon Pro 5600M vs Intel Arc Pro A30M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM Radeon Pro 5600M e 4GB de VRAM Arc Pro A30M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro 5600M Vantagens
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (394.2GB/s vs 128.0GB/s)
1536 núcleos adicionais de renderização
Intel Arc Pro A30M Vantagens
Lançado 2 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 93% (2000MHz vs 1035MHz)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro 5600M +29%
5.299 TFLOPS
Arc Pro A30M
4.096 TFLOPS
Blender
Radeon Pro 5600M +41%
535
Arc Pro A30M
378
VS

Placa de vídeo

jun. 2020
Data de Lançamento
ago. 2022
Radeon Pro Mac
Geração
Alchemist
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

1000 MHz
Relógio Base
1500 MHz
1035 MHz
Relógio Boost
2000 MHz
770 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
4GB
HBM2
Tipo de Memória
GDDR6
2048bit
Barramento de Memória
64bit
394.2GB/s
Largura de Banda
128.0GB/s

Configuração de Renderização

40
Unidades de Cálculo
-
-
-
-
2560
Unidades de Sombreamento
1024
160
TMUs
64
64
ROPs
32
-
-
-
-
Núcleos RT
8
-
-
-
4 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

66.24 GPixel/s
Taxa de Pixel
64.00 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
10.60 TFLOPS
FP16 (metade)
8.192 TFLOPS
5.299 TFLOPS
FP32 (flutuante)
4.096 TFLOPS
331.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
1024 GFLOPS

Design da Placa

50W
TDP
50W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Navi 12
Nome da GPU
DG2-128
Navi 12
Variante da GPU
ACM-G11
RDNA 1.0
Arquitetura
Generation 12.7
TSMC
Fundição
TSMC
7 nm
Tamanho do Processo
6 nm
Desconhecido
Transistores
7.2 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
157 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.5
Modelo de Shader
6.6

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