Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro 5600M vs NVIDIA GeForce RTX 4060 Max-Q

AMD Radeon Pro 5600M vs NVIDIA GeForce RTX 4060 Max-Q

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM Radeon Pro 5600M e 8GB de VRAM GeForce RTX 4060 Max Q para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro 5600M Vantagens
Maior largura de banda VRAM (394.2GB/s vs 256.0GB/s)
NVIDIA GeForce RTX 4060 Max-Q Vantagens
Lançado 2 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 42% (1470MHz vs 1035MHz)
512 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (35W vs 50W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro 5600M
5.299 TFLOPS
GeForce RTX 4060 Max Q +70%
9.032 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2020
Data de Lançamento
jan. 2023
Radeon Pro Mac
Geração
GeForce 40 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1000 MHz
Relógio Base
1140 MHz
1035 MHz
Relógio Boost
1470 MHz
770 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
8GB
HBM2
Tipo de Memória
GDDR6
2048bit
Barramento de Memória
128bit
394.2GB/s
Largura de Banda
256.0GB/s

Configuração de Renderização

40
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
24
2560
Unidades de Sombreamento
3072
160
TMUs
96
64
ROPs
48
-
Núcleos Tensor
96
-
Núcleos RT
24
-
Cache L1
128 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
32 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

66.24 GPixel/s
Taxa de Pixel
70.56 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
10.60 TFLOPS
FP16 (metade)
9.032 TFLOPS
5.299 TFLOPS
FP32 (flutuante)
9.032 TFLOPS
331.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
141.1 GFLOPS

Design da Placa

50W
TDP
35W
-
-
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Navi 12
Nome da GPU
AD107
Navi 12
Variante da GPU
GN21-X4
RDNA 1.0
Arquitetura
Ada Lovelace
TSMC
Fundição
TSMC
7 nm
Tamanho do Processo
5 nm
Desconhecido
Transistores
Desconhecido
Desconhecido
Tamanho do Die
146 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.5
Modelo de Shader
6.7

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