Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro 5600M vs NVIDIA GeForce RTX 4080 Max-Q

AMD Radeon Pro 5600M vs NVIDIA GeForce RTX 4080 Max-Q

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM Radeon Pro 5600M e 12GB de VRAM GeForce RTX 4080 Max Q para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro 5600M Vantagens
Maior largura de banda VRAM (394.2GB/s vs 336.0GB/s)
TDP mais baixo (50W vs 60W)
NVIDIA GeForce RTX 4080 Max-Q Vantagens
Lançado 2 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 30% (1350MHz vs 1035MHz)
Mais VRAM (12GB vs 8GB)
4864 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro 5600M
5.299 TFLOPS
GeForce RTX 4080 Max Q +278%
20.04 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2020
Data de Lançamento
jan. 2023
Radeon Pro Mac
Geração
GeForce 40 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1000 MHz
Relógio Base
795 MHz
1035 MHz
Relógio Boost
1350 MHz
770 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
12GB
HBM2
Tipo de Memória
GDDR6
2048bit
Barramento de Memória
192bit
394.2GB/s
Largura de Banda
336.0GB/s

Configuração de Renderização

40
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
58
2560
Unidades de Sombreamento
7424
160
TMUs
232
64
ROPs
80
-
Núcleos Tensor
232
-
Núcleos RT
58
-
Cache L1
128 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
48 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

66.24 GPixel/s
Taxa de Pixel
108.0 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
10.60 TFLOPS
FP16 (metade)
20.04 TFLOPS
5.299 TFLOPS
FP32 (flutuante)
20.04 TFLOPS
331.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
313.2 GFLOPS

Design da Placa

50W
TDP
60W
-
-
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Navi 12
Nome da GPU
AD104
Navi 12
Variante da GPU
GN21-X9
RDNA 1.0
Arquitetura
Ada Lovelace
TSMC
Fundição
TSMC
7 nm
Tamanho do Processo
4 nm
Desconhecido
Transistores
35.8 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
295 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.5
Modelo de Shader
6.7

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