Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro 5600M vs NVIDIA GeForce RTX 4080 Max-Q

AMD Radeon Pro 5600M vs NVIDIA GeForce RTX 4080 Max-Q

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM Radeon Pro 5600M et 12GB VRAM GeForce RTX 4080 Max Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro 5600M Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (394.2GB/s vs 336.0GB/s)
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 60W)
NVIDIA GeForce RTX 4080 Max-Q Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 7 mois
Horloge Boost a augmenté de 30% (1350MHz vs 1035MHz)
Plus de VRAM (12GB vs 8GB)
4864 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro 5600M
5.299 TFLOPS
GeForce RTX 4080 Max Q +278%
20.04 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2020
Date de sortie
janv. 2023
Radeon Pro Mac
Génération
GeForce 40 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1000 MHz
Horloge de base
795 MHz
1035 MHz
Horloge Boost
1350 MHz
770 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
12GB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR6
2048bit
Bus de Mémoire
192bit
394.2GB/s
Bande Passante
336.0GB/s

Config de rendu

40
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
58
2560
Unités d'Ombrage
7424
160
TMUs
232
64
ROPs
80
-
Cœurs de Tensor
232
-
Cœurs RT
58
-
Cache L1
128 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
48 MB
-
-
-

Performance théorique

66.24 GPixel/s
Taux de Pixel
108.0 GPixel/s
165.6 GTexel/s
Taux de Texture
313.2 GTexel/s
10.60 TFLOPS
FP16 (demi)
20.04 TFLOPS
5.299 TFLOPS
FP32 (flottant)
20.04 TFLOPS
331.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
313.2 GFLOPS

Conception de carte

50W
TDP
60W
-
-
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Navi 12
Nom du GPU
AD104
Navi 12
Variante de GPU
GN21-X9
RDNA 1.0
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
4 nm
Inconnu
Transistors
35.8 milliard
Inconnu
Taille de Die
295 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.5
Modèle de shader
6.7

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