Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro 5600M vs AMD Radeon RX 5600M

AMD Radeon Pro 5600M vs AMD Radeon RX 5600M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM Radeon Pro 5600M e 6GB de VRAM Radeon RX 5600M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro 5600M Vantagens
Mais VRAM (8GB vs 6GB)
Maior largura de banda VRAM (394.2GB/s vs 288.0GB/s)
256 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (50W vs 150W)
AMD Radeon RX 5600M Vantagens
Relógio Boost aumentou em 22% (1265MHz vs 1035MHz)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro 5600M
5.299 TFLOPS
Radeon RX 5600M +10%
5.829 TFLOPS
Blender
Radeon Pro 5600M
535
Radeon RX 5600M +22%
657
VS

Placa de vídeo

jun. 2020
Data de Lançamento
jul. 2020
Radeon Pro Mac
Geração
Mobility Radeon
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1000 MHz
Relógio Base
1035 MHz
1035 MHz
Relógio Boost
1265 MHz
770 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
6GB
HBM2
Tipo de Memória
GDDR6
2048bit
Barramento de Memória
192bit
394.2GB/s
Largura de Banda
288.0GB/s

Configuração de Renderização

40
Unidades de Cálculo
36
-
-
-
2560
Unidades de Sombreamento
2304
160
TMUs
144
64
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
-
-
-
4 MB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

66.24 GPixel/s
Taxa de Pixel
80.96 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
10.60 TFLOPS
FP16 (metade)
11.66 TFLOPS
5.299 TFLOPS
FP32 (flutuante)
5.829 TFLOPS
331.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
364.3 GFLOPS

Design da Placa

50W
TDP
150W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Navi 12
Nome da GPU
Navi 10
Navi 12
Variante da GPU
Navi 10 XME
RDNA 1.0
Arquitetura
RDNA 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
7 nm
Tamanho do Processo
7 nm
Desconhecido
Transistores
10.3 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
251 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.5
Modelo de Shader
6.5

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