Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro 5600M vs AMD Radeon RX 7800M

AMD Radeon Pro 5600M vs AMD Radeon RX 7800M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM Radeon Pro 5600M e 12GB de VRAM Radeon RX 7800M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro 5600M Vantagens
TDP mais baixo (50W vs 180W)
AMD Radeon RX 7800M Vantagens
Lançado 4 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 107% (2145MHz vs 1035MHz)
Mais VRAM (12GB vs 8GB)
Maior largura de banda VRAM (432GB/s vs 394.2GB/s)
1280 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro 5600M
5.299 TFLOPS
Radeon RX 7800M +576%
35.87 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2020
Data de Lançamento
set. 2024
Radeon Pro Mac
Geração
Navi Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1000 MHz
Relógio Base
1825 MHz
1035 MHz
Relógio Boost
2145 MHz
770 MHz
Relógio de Memória
2250 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
12GB
HBM2
Tipo de Memória
GDDR6
2048bit
Barramento de Memória
192bit
394.2GB/s
Largura de Banda
432GB/s

Configuração de Renderização

40
Unidades de Cálculo
60
-
-
-
2560
Unidades de Sombreamento
3840
160
TMUs
240
64
ROPs
96
-
-
-
-
Núcleos RT
60
-
Cache L1
256 KB per Array
4 MB
Cache L2
6 MB
-
Cache L3
48 MB

Desempenho Teórico

66.24 GPixel/s
Taxa de Pixel
401.3 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
10.60 TFLOPS
FP16 (metade)
71.73 TFLOPS
5.299 TFLOPS
FP32 (flutuante)
35.87 TFLOPS
331.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
1121 GFLOPS

Design da Placa

50W
TDP
180W
-
-
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Navi 12
Nome da GPU
Navi 32
Navi 12
Variante da GPU
Navi 32
RDNA 1.0
Arquitetura
RDNA 3.0
TSMC
Fundição
TSMC
7 nm
Tamanho do Processo
5 nm
Desconhecido
Transistores
28.1 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
529 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
2.2
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.5
Modelo de Shader
6.7

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