Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro 570 vs NVIDIA GeForce GTX 660M Mac Edition

AMD Radeon Pro 570 vs NVIDIA GeForce GTX 660M Mac Edition

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM Radeon Pro 570 e 512MB de VRAM GeForce GTX 660M Mac Edition para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro 570 Vantagens
Lançado 4 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost1105MHz
Mais VRAM (4GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (217.0GB/s vs 80.00GB/s)
1408 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTX 660M Mac Edition Vantagens
TDP mais baixo (50W vs 150W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro 570 +442%
3.96 TFLOPS
GeForce GTX 660M Mac Edition
0.73 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2017
Data de Lançamento
abr. 2013
Radeon Pro Mac
Geração
GeForce 600M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
MXM-B (3.0)

Velocidades de Relógio

1000 MHz
Relógio Base
-
1105 MHz
Relógio Boost
-
1695 MHz
Relógio de Memória
1250 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
128bit
217.0GB/s
Largura de Banda
80.00GB/s

Configuração de Renderização

28
Unidades de Cálculo
-
-
-
-
1792
Unidades de Sombreamento
384
112
TMUs
32
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
2 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

35.36 GPixel/s
Taxa de Pixel
7.600 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
3.960 TFLOPS
FP16 (metade)
-
3.960 TFLOPS
FP32 (flutuante)
729.6 GFLOPS
247.5 GFLOPS
FP64 (duplo)
30.40 GFLOPS

Design da Placa

150W
TDP
50W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Polaris 20
Nome da GPU
GK107
Polaris 20
Variante da GPU
-
GCN 4.0
Arquitetura
Kepler
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
28 nm
5.7 bilhão
Transistores
1.27 bilhão
232 mm²
Tamanho do Die
118 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
6.4
Modelo de Shader
5.1

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