Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro 570 vs NVIDIA GeForce GTX 980 Mobile

AMD Radeon Pro 570 vs NVIDIA GeForce GTX 980 Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM Radeon Pro 570 e 8GB de VRAM GeForce GTX 980 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro 570 Vantagens
Lançado 1 anos e 9 meses atrasado
NVIDIA GeForce GTX 980 Mobile Vantagens
Relógio Boost aumentou em 3% (1140MHz vs 1105MHz)
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (224.4GB/s vs 217.0GB/s)
256 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro 570
3.96 TFLOPS
GeForce GTX 980 Mobile +17%
4.669 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2017
Data de Lançamento
set. 2015
Radeon Pro Mac
Geração
GeForce 900M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
MXM-B (3.0)

Velocidades de Relógio

1000 MHz
Relógio Base
1064 MHz
1105 MHz
Relógio Boost
1140 MHz
1695 MHz
Relógio de Memória
1753 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
256bit
217.0GB/s
Largura de Banda
224.4GB/s

Configuração de Renderização

28
Unidades de Cálculo
-
-
-
-
1792
Unidades de Sombreamento
2048
112
TMUs
128
32
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SMM)
2 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

35.36 GPixel/s
Taxa de Pixel
72.96 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
3.960 TFLOPS
FP16 (metade)
-
3.960 TFLOPS
FP32 (flutuante)
4.669 TFLOPS
247.5 GFLOPS
FP64 (duplo)
145.9 GFLOPS

Design da Placa

150W
TDP
Desconhecido
-
-
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Polaris 20
Nome da GPU
GM204
Polaris 20
Variante da GPU
N16E-GXX-A1
GCN 4.0
Arquitetura
Maxwell 2.0
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
28 nm
5.7 bilhão
Transistores
5.2 bilhão
232 mm²
Tamanho do Die
398 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.2
6.4
Modelo de Shader
6.7 (6.4)

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