Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro 5700 vs NVIDIA A16 PCIe

AMD Radeon Pro 5700 vs NVIDIA A16 PCIe

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM Radeon Pro 5700 e 16GB de VRAM A16 PCIe para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro 5700 Vantagens
Maior largura de banda VRAM (384.0GB/s vs 231.9GB/s)
1024 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (130W vs 250W)
NVIDIA A16 PCIe Vantagens
Lançado 8 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 26% (1695MHz vs 1350MHz)
Mais VRAM (16GB vs 8GB)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro 5700 +43%
6.221 TFLOPS
A16 PCIe
4.339 TFLOPS
Blender
Radeon Pro 5700 +19%
607
A16 PCIe
510
VS

Placa de vídeo

ago. 2020
Data de Lançamento
abr. 2021
Radeon Pro Mac
Geração
Tesla
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

1243 MHz
Relógio Base
885 MHz
1350 MHz
Relógio Boost
1695 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
1812 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
128bit
384.0GB/s
Largura de Banda
231.9GB/s

Configuração de Renderização

36
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
10
2304
Unidades de Sombreamento
1280
144
TMUs
40
64
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
40
-
Núcleos RT
10
-
Cache L1
128 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

86.40 GPixel/s
Taxa de Pixel
54.24 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
12.44 TFLOPS
FP16 (metade)
4.339 TFLOPS
6.221 TFLOPS
FP32 (flutuante)
4.339 TFLOPS
388.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
135.6 GFLOPS

Design da Placa

130W
TDP
250W
300 W
PSU Sugerido
600 W
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
8-pin EPS

Processador Gráfico

Navi 10
Nome da GPU
GA107
Navi 10 XLA
Variante da GPU
-
RDNA 1.0
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
7 nm
Tamanho do Processo
8 nm
10.3 bilhão
Transistores
Desconhecido
251 mm²
Tamanho do Die
Desconhecido

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.5
Modelo de Shader
6.6

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