Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro 5700 vs NVIDIA GeForce GTS 450 Rev. 3

AMD Radeon Pro 5700 vs NVIDIA GeForce GTS 450 Rev. 3

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM Radeon Pro 5700 e 1024MB de VRAM GeForce GTS 450 Rev. 3 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro 5700 Vantagens
Lançado 8 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost1350MHz
Mais VRAM (8GB vs 1GB)
Maior largura de banda VRAM (384.0GB/s vs 22.40GB/s)
2160 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTS 450 Rev. 3 Vantagens
TDP mais baixo (106W vs 130W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro 5700 +1279%
6.221 TFLOPS
GeForce GTS 450 Rev. 3
0.451 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2020
Data de Lançamento
jul. 2012
Radeon Pro Mac
Geração
GeForce 400
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1243 MHz
Relógio Base
-
1350 MHz
Relógio Boost
-
1500 MHz
Relógio de Memória
700 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR6
Tipo de Memória
DDR3
256bit
Barramento de Memória
128bit
384.0GB/s
Largura de Banda
22.40GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
3
36
Unidades de Cálculo
-
2304
Unidades de Sombreamento
144
144
TMUs
24
64
ROPs
16
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
-
Cache L1
64 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
256 KB

Desempenho Teórico

86.40 GPixel/s
Taxa de Pixel
4.698 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
12.44 TFLOPS
FP16 (metade)
-
6.221 TFLOPS
FP32 (flutuante)
451.0 GFLOPS
388.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
37.58 GFLOPS

Processador Gráfico

Navi 10
Nome da GPU
GF116
Navi 10 XLA
Variante da GPU
GF116-200-KA-A1
RDNA 1.0
Arquitetura
Fermi 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
7 nm
Tamanho do Processo
40 nm
10.3 bilhão
Transistores
1.17 bilhão
251 mm²
Tamanho do Die
238 mm²

Design da Placa

130W
TDP
106W
300 W
PSU Sugerido
300 W
No outputs
Saídas
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
None
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
6.5
Modelo de Shader
5.1

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