Início Comparação de GPU AMD Radeon Pro 5700 XT vs AMD Radeon Pro WX 8100

AMD Radeon Pro 5700 XT vs AMD Radeon Pro WX 8100

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 16GB de VRAM Radeon Pro 5700 XT e 8GB de VRAM Radeon Pro WX 8100 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro 5700 XT Vantagens
Lançado 2 anos e 8 meses atrasado
Mais VRAM (16GB vs 8GB)
TDP mais baixo (130W vs 230W)
AMD Radeon Pro WX 8100 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 0% (1500MHz vs 1499MHz)
Maior largura de banda VRAM (512.0GB/s vs 384.0GB/s)
1024 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Pro 5700 XT
7.675 TFLOPS
Radeon Pro WX 8100 +40%
10.75 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2020
Data de Lançamento
dez. 2017
Radeon Pro Mac
Geração
Radeon Pro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1243 MHz
Relógio Base
1200 MHz
1499 MHz
Relógio Boost
1500 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
1000 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR6
Tipo de Memória
HBM2
256bit
Barramento de Memória
2048bit
384.0GB/s
Largura de Banda
512.0GB/s

Configuração de Renderização

40
Unidades de Cálculo
56
-
-
-
2560
Unidades de Sombreamento
3584
160
TMUs
224
64
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

95.94 GPixel/s
Taxa de Pixel
96.00 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
15.35 TFLOPS
FP16 (metade)
21.50 TFLOPS
7.675 TFLOPS
FP32 (flutuante)
10.75 TFLOPS
479.7 GFLOPS
FP64 (duplo)
672.0 GFLOPS

Design da Placa

130W
TDP
230W
300 W
PSU Sugerido
550 W
No outputs
Saídas
6x mini-DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

Navi 10
Nome da GPU
Vega 10
Navi 10 XTA
Variante da GPU
Vega 10 XL (215-0894216)
RDNA 1.0
Arquitetura
GCN 5.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
7 nm
Tamanho do Processo
14 nm
10.3 bilhão
Transistores
12.5 bilhão
251 mm²
Tamanho do Die
495 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.5
Modelo de Shader
6.4

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